Einführung
Gleichungen sind das A und O der Mathematik. Egal, ob du Physik berechnest, Algorithmen bearbeitest oder einfach nur übst, es ist super nützlich zu wissen, wie man sie mit Code löst. Lass uns vier Fälle anschauen:
- Lineare Gleichung (ax + b = 0)
- Quadratische Gleichung (ax² + bx + c = 0)
- System von zwei linearen Gleichungen (zwei Unbekannte)
- Kubische Gleichung (ax³ + bx² + cx + d = 0)
Für jede werden wir mit der mathematischen Logik beginnen und dann in C++ und Python Code eintauchen.
1. Lineare Gleichung (ax + b = 0)
Wie man löst (Mathematik):
- Bewege b auf die andere Seite: ax = -b.
- Wenn a = 0 und b = 0 → unendlich viele Lösungen.
- Wenn a = 0 und b ≠ 0 → keine Lösung.
- Andernfalls, x = -b/a.
C++:
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main() {
double a, b;
cin >> a >> b;
if (fabs(a) < 1e-9) {
if (fabs(b) < 1e-9) cout << "Unendliche Lösungen\n";
else cout << "Keine Lösung\n";
} else {
cout << "x = " << -b/a << endl;
}
return 0;
}
Python:
a, b = map(float, input("Gib a, b ein: ").split())
if abs(a) < 1e-9:
if abs(b) < 1e-9:
print("Unendliche Lösungen")
else:
print("Keine Lösung")
else:
print("x =", -b/a)
2. Quadratische Gleichung (ax² + bx + c = 0)
Wie man löst (Mathematik):
- Berechne die Diskriminante: Δ = b² − 4ac.
- Wenn Δ < 0: keine reelle Lösung.
- Wenn Δ = 0: eine doppelte Wurzel x = −b/(2a).
- Wenn Δ > 0: zwei Wurzeln x₁, x₂ mit der quadratischen Formel.
- Wenn a = 0: auf linear reduzieren.
C++:
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main() {
double a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
if (fabs(a) < 1e-9) {
cout << "x = " << -c/b << "\n";
} else {
double delta = b*b - 4*a*c;
if (delta < 0) cout << "Keine reellen Wurzeln\n";
else if (fabs(delta) < 1e-9) cout << "Doppelte Wurzel x = " << -b/(2*a) << "\n";
else {
cout << "x1 = " << (-b + sqrt(delta))/(2*a) << "\n";
cout << "x2 = " << (-b - sqrt(delta))/(2*a) << "\n";
}
}
}
Python:
import math
a, b, c = map(float, input("Gib a, b, c ein: ").split())
if abs(a) < 1e-9:
print("x =", -c/b)
else:
delta = b*b - 4*a*c
if delta < 0:
print("Keine reellen Wurzeln")
elif abs(delta) < 1e-9:
print("Doppelte Wurzel x =", -b/(2*a))
else:
x1 = (-b + math.sqrt(delta))/(2*a)
x2 = (-b - math.sqrt(delta))/(2*a)
print("x1 =", x1, "x2 =", x2)
3. System von zwei linearen Gleichungen
Form:
ax + by = c
dx + ey = f
Wie man löst (Mathematik):
- Verwende die Cramersche Regel.
- Determinante: D = ae - bd.
- Wenn D ≠ 0: x = (ce - bf) / D
y = (af - cd) / D
- x = (ce - bf) / D
- y = (af - cd) / D
- Wenn D = 0: Wenn sowohl Dx = 0 als auch Dy = 0 → unendlich viele Lösungen.
Ansonsten → keine Lösung.
- Wenn sowohl Dx = 0 als auch Dy = 0 → unendlich viele Lösungen.
- Ansonsten → keine Lösung.
C++:
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main() {
double a,b,c,d,e,f;
cin >> a >> b >> c >> d >> e >> f;
double D = a*e - b*d;
double Dx = c*e - b*f;
double Dy = a*f - c*d;
if (fabs(D) < 1e-9) {
if (fabs(Dx) < 1e-9 && fabs(Dy) < 1e-9) cout << "Unendliche Lösungen\n";
else cout << "Keine Lösung\n";
} else {
cout << "x = " << Dx/D << ", y = " << Dy/D << "\n";
}
}
Python:
a, b, c, d, e, f = map(float, input("Gib a,b,c,d,e,f ein: ").split())
D = a*e - b*d
Dx = c*e - b*f
Dy = a*f - c*d
if abs(D) < 1e-9:
if abs(Dx) < 1e-9 and abs(Dy) < 1e-9:
print("Unendliche Lösungen")
else:
print("Keine Lösung")
else:
x = Dx / D
y = Dy / D
print("x =", x, "y =", y)
4. Kubische Gleichung (ax³ + bx² + cx + d = 0)
Wie man löst (Mathematik):
- Allgemeine Methode: Verwende die Formel von Cardano.
- Substituiere, um den x²-Term zu entfernen: setze x = t - b/(3a).
- Reduzierte Form: t³ + pt + q = 0.
- Diskriminante: Δ = (q/2)² + (p/3)³. Wenn Δ > 0: 1 reelle Wurzel, 2 komplexe Wurzeln.
Wenn Δ = 0: mindestens 2 gleichwertige reelle Wurzeln.
Wenn Δ < 0: 3 verschiedene reelle Wurzeln.
- Wenn Δ > 0: 1 reelle Wurzel, 2 komplexe Wurzeln.
- Wenn Δ = 0: mindestens 2 gleichwertige reelle Wurzeln.
- Wenn Δ < 0: 3 verschiedene reelle Wurzeln.
- Ehrlich gesagt, das Programmieren der Cardanoschen Formel in C++ ist ein bisschen mühsam. In Python können wir einfach NumPy verwenden.
C++ (vereinfacht für eine reelle Wurzel):
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main() {
double a,b,c,d;
cin >> a >> b >> c >> d;
double f = ((3*c/a) - (b*b)/(a*a)) / 3;
double g = ((2*b*b*b)/(a*a*a) - (9*b*c)/(a*a) + (27*d/a)) / 27;
double h = g*g/4 + f*f*f/27;
if (h > 0) {
double R = -(g/2) + sqrt(h);
double S = cbrt(R);
double T = -(g/2) - sqrt(h);
double U = cbrt(T);
double x1 = (S+U) - (b/(3*a));
cout << "Eine reelle Wurzel x = " << x1 << "\n";
} else {
cout << "Mehrere reelle Wurzeln (benötigt vollständige Cardano)\n";
}
}
Python (NumPy):
import numpy as np
coeffs = list(map(float, input("Gib a, b, c, d ein: ").split()))
roots = np.roots(coeffs)
print("Wurzeln:", roots)
Fazit
Wir haben die Mathematik und den Code zum Lösen von linearen, quadratischen, 2×2-Systemen und kubischen Gleichungen behandelt. C++ erstellt die Formeln von Hand; Python hält die Dinge prägnant (und NumPy findet kubische Wurzeln ganz einfach). Versuche, jeden Löser selbst zu implementieren, um sowohl algebraische als auch Programmierfähigkeiten aufzubauen.